スラッシュ アックス。 【モンハンダブルクロス】スラッシュアックスの立ち回り解説

【MHXX】スラッシュアックスのススメ:くずひこのブロマガ

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😀 以下に記載する武器はいずれもこの三点のいずれかを満たす。

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攻撃後に下入力と変形斬りで 変形斬り下がりを繰り出せる。 二つ名武器であるというだけで多少のスペックの差はひっくり返せる。

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💙 気絶値は打撃武器種に比べれば当然低いが、 地ノ型の属性解放フィニッシュ、天ノ型の溜め斬り上げ、嵐ノ型の光剣連続斬り、 属性吸収大解放は比較的高い気絶値があり、着実に頭を狙っていけば十分スタンをとることができる。

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(滅龍ビンが最も高出力状態に移行しやすく、毒ビン、麻痺ビン、強撃ビンが高出力状態に移行しにくい) 種類 剣モード時の追加効果 高出力ゲージ最大値 滅龍ビン 龍属性ダメージ 小 減気ビン 減気効果 中 強属性ビン 属性攻撃力UP 中 毒ビン 毒属性 多 麻痺ビン 麻痺属性 多 強撃ビン 物理攻撃力UP 多 アイスボーンでの変更点• 狩技は1つだけ装備可能 【 追加モーション・使用不可モーション】• ただし、固有の動作もないため、 何かに特化した動き方をすると他のスタイルの劣化になる場合が多い。

【MHXX】スラッシュアックスのススメ:くずひこのブロマガ

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♻ 幾つか 餓斜ン牙王の大解放や黒龍剣斧など 例外もあり、それらに対しては流石に与ダメ期待値で遅れをとるが それらに対してさえ スロット3と高い防御力ボーナスを盾に差別化が出来る。 カスタム強化は回復1は付けておきたいですね。 以降、各モードでの2つの刃の動きに注目する。

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しかし、攻撃時にビンの薬液の充填量を示す「 スラッシュゲージ」を消費し、 充填にはある程度の時間が必要となる。

スラッシュアックスの生産&強化と派生|モンスターハンター3G攻略広場

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👆 モンスターの怒りやすさにもよるが、 イナシで納刀できるブレイブスタイルなら切れ味補助として一考の価値がある。 二連斬りは他の攻撃より相対的にモーション値が高いため、 前方低位置が剣モードでもスイートスポットになった。

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簡易リロードを兼ねた攻撃になっており、属性解放突き以外の技からは 大抵変形斬りに繋げられる様になった事で変形斬りの価値が大きく上昇。 業物すら必要としないため専用装備を組む必要があるが、属性特化斧運用としては最適。

MHXのチャージアックスとスラッシュアックスについての質問です。初めて...

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🎇 縦斬りと斬り上げを交互に繰り出す事で非常に高打点のループも可能と、 コンボルートに癖が強かった従来の斧モードと比べ飛躍的に改善している。 パンパンゼミ装備例. 薬液が無い状態では武器を傷めてしまうのだろうか。

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心眼 斧運用がメインとなり、匠を積む余裕がないことが多いため弾かれが気になる場合がある。

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😔 属性エネルギーを高めた剣をモンスターに突き刺し、振動させて抉った後に爆発するという、 言葉だけでも凶悪な印象を与える大技。 一瞬剣を構えて飛び上がりながら斬り、空中で回転してもう一度斬る攻撃。 【アクション】 斬り下がり 【ボタン】 攻撃後 攻撃しつつ大きく後退する。

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また、そのダメージのすさまじさもあってか、このビンが搭載された生産チャアクは、 榴弾ビン搭載のものに比べて攻撃力や斬れ味でやや劣っている場合が多い。 本作では派生の過程でビン効果が強撃ビン以外になるケースが多く、 逆に言うと初期生産武器は軒並み強撃ビンである。

スラッシュアックスの特徴と操作

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💔 長所・短所• スラッシュアックスをそのまま和訳した「斬斧」が使われたことも。 17倍にする効果に変更された。 納刀状態 軸の根元に、斧刃と剣刃が挟み込むように位置している。

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ビン補正が一部変更された• -- 名無しさん 2015-09-24 15:02:32• リロードでのスラッシュゲージ回復量が低下• フレーム回避をつかった超インファイトな立ち回り チャアク: 剣で瓶を溜めて属性強化状態になって、斧できりまくる。

【モンハンダブルクロス】スラッシュアックスの立ち回り解説

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✌ 斧モードは攻撃のリーチが長く、抜刀状態でも早く移動できます。 斧と剣がガシャガシャ変形して切り替わるので、非常に格好良い• 上昇値は状態異常値の1. 斧モードはリーチに優れているため、部位破壊をしながらゲージを溜めていくのが良いだろう。 モンスターデータ• 納刀の速度が遅い• 耳栓1あれば零距離解放中は耳栓5と同じ状態になるので付けておきたいですね。

攻撃方法の複雑さで「何故、斧と剣で別々に作らなかったんだ? -- 名無しさん 2015-12-04 11:47:47• パーティでぶんまわしするのはほぼ完全に地雷だろう。